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塔防之光評測:塔防養成完美結合[多圖]

2019-09-07 17:35:44      小編:lj      我要評論

說起來塔防游戲,《部落沖突》這種基地經營的策略塔防風格游戲也是廣受玩家喜愛,獸人必須死系列也是塔防玩家的心頭好。塔防游戲最重要的點就是耐玩,《植物大戰僵尸》最經典最老的塔防游戲多耐玩是不是都清楚?但是前期這些塔防游戲的單純數學玩法也是越來越不能滿足玩家的口味了,又要有塔防游戲的耐玩以及其他游戲的結合,《塔防之光》就是個不錯的選擇。

塔防之光評測:塔防養成完美結合[多圖]圖片1


塔防游戲就是要平衡地圖、戰斗和防御塔三者之間的關系?!端乐狻非捌诘耐娣ū容^傻瓜式,對于塔防玩家會覺得這難道又是一款打著塔防游戲的垃圾游戲?塔防玩家對于這類游戲玩法輕車熟路,看官方的回應也是考慮到剛接觸塔防的玩家,不過還是建議前期游戲內容可以在平衡一點,讓一些核心塔防玩家流失就誤會大了。

一個沒有氪金點無法盈利的游戲注定壽命不會太長,那么這個游戲的本質也不是一個值得高評的好游戲。我要說這個游戲的氪金點就是在于十連,氪金對于前期的游戲進度影響不大也并不影響你的游戲體驗,養成的收益不高但是隨著主線推進,即使你不氪金后期的高級角色都會解鎖,是否十連也只是你想不想提早使用高級角色而已。換句話說就是,氪金只是在提前讓你使用你該有的東西,這是重點要圈起來。

塔防之光評測:塔防養成完美結合[多圖]圖片2


看了一下游戲制團隊只有七個人做成這樣也是很用心了,現在國內小眾游戲制作越來越厲害了。不過塔防游戲更重要的還是游戲內容,養成跟塔防兩種元素結合也沒有出現不平衡的局面。在塔防游戲中,這個游戲絕對是良心制作,不論是創意還是游戲內容都很不錯但是缺點還是在于細節不夠完美,可能還是因為團隊人員技術資源不夠的原因吧!

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